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這要說新作,其實從開始製作的情報到現在也已經快一年了

遊戲類型和前兩作一樣,都是機器人育成動作+ADV遊戲

不同的是這款BALDR SKY ZERO是採取全即時運算3D方式進行遊戲

所以戰鬥系統也細部修改過了一些

基本上是以2.5D視角來進行的3D即時戰鬥

在遠近距離作切換視角的時候,會覺得有點亂

不過如果有玩過前作的話,應該會適應這種視角切換的方式

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實際戰鬥畫面,看到的就像上圖一樣 

機體名稱跟機體耐久值就不用多說,HP歸0就機體被打爆GAMEOVER了 

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防禦量表,則是在你打擊敵人機體的時候會累積

累積到滿的時候就會破防,敵人的機體會停下來不動,這時候就可以隨意連段大打擊了

 

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衝刺格則是在跳躍衝刺的時候使用

不論是快速衝刺或是索敵衝刺,衝刺按鍵按兩下就可以跳起來,這時會耗掉一格衝刺格

 

對上敵人的時候,會有索敵游標和武器判定範圍出現

索敵游標會對距離你最近的敵人鎖定目標,可以用滑鼠或按鍵來切換鎖定的敵人

武器判定範圍則是判定對敵武器是用近距離或是遠距離

在近距離一對一的時候視點會切換到近的視點

武器傷害值就是你用的武器造成敵人的傷害,數值會隨著使用武器,FORCE額外加成和連鎖而有所不同

FORCE額外加成最多可以加成5倍

而一次攻擊就是一段,連鎖多段攻擊除了更快累積FORCE值外,對敵人的傷害也會增加

玩家看著畫面玩起來也比較爽

 

可使用武器則是在機體組裝畫面上選擇需要的武器,最多可以排三個按鍵六種武器

下面的圖是系統修改前的,不過修改後的圖應該相差不遠

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下圖是改版後的正式機體武器配置畫面

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三個按鍵,每個按鍵可以配置移動武器*1,停止武器*1,以及解放FORCE的大絕招FORCE CRASH

武器分成三大種類,近距離武器,遠距離武器和陷阱武器

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近距離武器攻擊力比較大,容易讓敵方破防

不過缺點就是距離短,要近身與敵人搏鬥

近距離武器攻擊時會蓄熱,熱度到極限之前可以無限次攻擊

到達極限過熱就會有冷卻時間不能使用

 

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遠距離武器攻擊力較低,有彈數限制,不過可以在遠方打擊敵人,攻擊方式比較多樣

只是彈數用完了要重新裝填,填彈需要時間

 

 

陷阱武器不像近遠距離武器直接攻擊

而是放在一定的地方,有敵人來就會自動爆發造成傷害

有自動型偵測的詭雷,手動爆發的地雷

也有放下去一段時間不管有無敵人自己會爆炸的炸藥等三種

 

 

在使用武器攻擊時,會蓄積FORCE值,在FORCE值累積到滿的時候

就可以使用解放FORCE的大絕招チャージブレイク

不同的武器有不同對應的チャージブレイク

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看了這麼多介紹之後

來看看實際戰鬥的影片吧

 

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